Zonificacion urbana (Town Zoning)
Portabilidad de la zonificacion urbana de cmclient (cuarta tanda, commit 9e3f95a2). La base de jrpm (pulsexlb) ya tiene su propio sistema de zonificacion (barra de herramientas + pipeline de dibujo + menu), esta tanda anade encima los modos de evaluacion exclusivos de cmclient y el archivo de growth_tiles.
Nuevos modos (desplegable de la barra de herramientas de zonificacion)
| Modo | Descripcion | Coloracion |
|---|---|---|
| Town zones (Tz) | Zonas concentricas urbanas, reutiliza squared_town_zone_radius | Borde Tz0=azul claro / Tz1=rojo / Tz2=amarillo / Tz3=verde / Tz4 centro=blanco |
| Town growth tiles | Trayectoria de construccion y demolicion de casas de este mes/mes anterior | Casa nueva=verde / Demolicion=azul claro / Reconstruccion=blanco / Saltar crecimiento=naranja / Saltar construccion=amarillo / Demolicion del servidor=rojo |
Capa de datos de growth_tiles (cm_town_growth.cpp/.h)
- Dos mapas mensuales rotativos:
TileIndex → TownGrowthTileState(mes actual / mes anterior) - Ganchos de eventos:
BuildTownHouse→NEW_HOUSE(si el mes anterior era demolicion, se actualiza aRH_REBUILT)ClearTownHouse→RH_REMOVEDTownsMonthlyLoop→ rotacion mensual (mes anterior = mes actual, mes actual se vacia)
- Persistencia en archivo: Nuevo chunk
GRWTde savegame (misc_sl.cpp), serializado como lista de pares{tile, state}; los archivos antiguos sin este chunk se cargan con total compatibilidad (verificado con ciclo guardar→cargar).
Como abrirlo
Menu de la barra de herramientas → Mapa (Zoning) → abrir barra de herramientas de zonificacion, los desplegables interior y exterior seleccionan el modo de evaluacion.
Nota de recorte
Los modos exclusivos del servidor CityBuilder de cmclient (zona de aceptacion CB / limite de ciudades CB) y los campos de extension ext::Town (publicidad, fondos, estadisticas de carga) son exclusivos del modo de juego del servidor y no se han portado.